AVISO IMPORTANTE




domingo, 12 de septiembre de 2010

Glosario (Educación física y deporte)

A
*Anillas - aparato que consta de dos aros pendientes de cuerdas o cadenas en el que se realizan diferentes ejercicios

B
*Banda trotadora - aparato para practicar la carrera
*Barra de equilibrio - es un aparato gimnástico, sólo mujeres las pueden usarlo y se practica el equilibrio
*Barra fija - es un barrote con dos jambas laterales
*Barras paralelas - es un aparato gimnástico, sólo los hombres pueden usarlo
*Bolo - figuras para jugar a los bolos
*Bolsa de boxeo - aparato de deporte para ejercitar los brazos y practicar el boxeo

C
*Caballo con aros - es un aparato gimnástico, se puede saltar el aparato
*Colchoneta de recepcíon - un suelo blando
*Cuerda - jarcia libre para escalar

E
*Ejercicio fisíco - parte del entrenamiento deportivo
*Espaldera - sujeto a la hormaza para escalar

D
*Disco - es una loncha plana

G
*Gimnasio - espacio para hacer deporte

J
*Juegos - campeonato entre equipos o jugadores

L
*Lanza - aparato largo para tirar

M
*Magnesia - es un polvo planco que facilita la adhesión
*Material deportivo - aparatos de deporte

P
*Pelota - como un balón
*Pesa - instrumento para hacer ejercicios deportivos que pueden ser de pesos diferentes
*Peso - es un balón pequeño para hacer lanzamiento de peso
*Potro - es como el caballo con aros
*"Porto de tortura" - es un aparato para estirarse

T
*Tiro de cable - parte mecanica de muchos aparatos deportivos

Z
*Zanco - "zapatos" de madera, para aumentar la altura

LAURA HOHMANN

Glosario (Informática)

A
*Algoritmo: solución de un problema informático o matemático realizado como una secuencia de instrucciones.

C
*Compilador: programa que traduce un programa escrito (lenguaje de programación) en un programa que la máquina es capaz de interpretar (lenguaje de máquina).

D
*Dispositivo de entrada: un elemento para dar información al ordenador, por ejemplo el ratón.
*Dispositivo de salida: un elemento para dar información al usario del ordenador, por ejemplo el monitor.

E
*Editor de texto: programa que permite crear y modificar un texto.

H
*Hardware: componentes (eléctricos, magnéticos, electrónicos, ...) de un sistema.

I
*Inteligencia artificial: una parte de investigación de la Informática que se dedica a sistemas informáticos que tienen relación con la inteligencia humana.
*Interfaz gráfica de usuario: se llama "GUI" (del inglés) también. Un programa que utiliza objetos gráficos para representar información y que tiene acciones para comunicar al ordenador (utilizando los objetos gráficos).

L
*Lenguaje de máquina: lenguaje directamente interpretable por un microprocesador, por ejemplo la lógica binaria.
*Lenguaje de programación: lenguaje artificial para poder comunicar al ordenador.
*Lógica binaria: una lógica que trabaja solamente con dos variables 0 (falso) y 1 (verdadero).

M
*Microprocesador: s
e llama procesador también. Esto es el componente de hardware para que el sistema pueda realizar su labor, por ejemplo ejecutar un programa.

*Monitor: dispositivo de salida que muestra los resultados del procesamiento de un ordenador.

O
*Ordenador: máquina que puede tratar información automáticamente y que es capaz de aceptar y manipular información.

P
*Periféricos: todos los dispositivos de entrada y salida.
*Programa: serie de instrucciones que se dán al ordenador para realizar un fin determinado.
*Programacion: escritura de programas de ordenador.

R
*Ratón: dispositivo de entrada y lo se utilize para controlar un ordenador.
*Robótica: la ciencia de los robots. Combina diversas disciplinas como la informática y la inteligencia artificial.


 S
*Sistema: conjunto de elementos, ordenadores y programas interdependientes para realizar un fin determinado.
*Sistema operativo: programa para controlar y utilizar un sistema.
*Software: los programas de un sistema.
*Superordenador:ordenador con capacidades de cálculo muy superiores a las comunes.


T
*Tarjeta gráfica: una tarjeta de expansion para un ordenador. Es capaz de representar la interfaz gráfica.
*Teclado: dispositivo de entrada de información y comunicación al ordenador, por ejemplo para escribir o controlar programas.


RAOUL VALLON

Glosario (Telecomunicaciones)

A
*Aleatoria: significa que no elegimos el orden.
*Altavoz: máquina que reproduce un sonido que puede venir de un hombre o de un instrumento de música.

B
*Biblioteca: lugar donde pueden encontrar libros o estudiar.

C
*Captador:  máquina que transforma una grandor eléctrica  (o no) en otra grandor electrónica.

D
*Desvanecimientos: fenómeno que se traduce en una pérdida de energia.
*Digital: que corresponde al dominio de almacenamiento de información bajo forma binaria.
*Distribución: la acción (manera) de dar electricidad o algo a alguien.

E
*Electrón: es la carga negativa más pequeña que hay en todas la cosas materiales.
*Espectro: en el domino frecuencial, es la representación de una señal temporal. No depende del tiempo sino sólo de la frecuencia en de esta representación.

F
*Foro: es un sitio web donde la gente puede discutir sobre diferentes temas.
*Frecuencia: en una señal alternativa, es el nombre de las veces que la señal pasa por el nivel cero. Su unidad es el Hertz.

G
*Generador: máquina  que abastece de energía necesaria a una máquina para funcionar.

M
*Micrófono: máquina que transforma la voz  o un sonido en una información binaria.

L
*Ley: ecuación para predecir el comportamiento de un proceso fisico.

O
*Optimización: acción de buscar cómo cambiar un proceso para hacerlo mejor.

P
*Presupuesto: todo el dinero que se necesita para realizar un proyecto.
*Programación: acción de crear un programa electrónico. Existen diferentes idiomas para  escribir un programa, por ejemplo, " el C", " el java", " el Pascal"...

R
*Ruido: en electrónica, es una señal que se añade a la señal útil y que está mal para entender la información.

T
*Tecnología: todas las cosas que el Hombre descubrió en el dominio de la electronica.
*Tensión: la diferencia de potencial entre dos puntos de un circuito.
*Tratamiento: acción de tomar una parte de una información porque es la parte que nos interesa.

U
*Usuario: es una persona que utiliza algo. Por ejemplo, son las personas que utilizan un móvil.

V
*Ventaja: todos los buenos aspectos de una cosa.



OLIVIER BURTON



A
*Altavoz: un aparato que engrandece una señal de la voz o la música para escucharla.
*Amortiguamiento: por ejemplo, cuando un filtro disminuye una señal se llama amortiguamiento.
*Amplificador: un amplificador engrandece una señal.
*Análogo :  todas las informaciones que no son digitales.
*Ancho de banda : el ámbito dentro de dos frecuencias.

C
*Circuito integrado: un sistema electrónico que necesita muy poco puesto espacio, por ejemplo los "micro-chips".
*Corriente: cuando hay una tensión dentro de un circuito, empieza a fluir corriente.

D
*Digital: información que se compone de bits y bytes, por ejemplo todos los ficheros de un ordenador.

E
*Electromagnetismo: todas las cosas que tienen relación con el fenómeno del acción recíproca entre electrónico y árboles físicos.
*Emisor: una cosa que emite información, por ejemplo señales electromagnéticas.
*Estabilidad: cuando un sistema no tiene que procesar una señal demasiado alta.

F
*Filtro: un sistema que modifica una señal.
*Filtro de paso alto: un filtro que deja pasar a las señales con frecuencias altas.
*Frecuencia: mide cuántas veces por segundo un proceso periódico pasa por el mismo estado.

M
*Mando a distancia: un aparato con que se puede dirigir una cosa más lejos.

O
*Oscilador: un aparato que produce una señal periódica.

P
*Paso de baja frecuencia: un filtro que deja pasar a las señales con frecuencias pequeñas.
*Propagación: el proceso cuando una cosa (por ejemplo un árbol electromagnético) va a través de un medio.

R
*Receptor : un aparato que recoge la información que viene del emisor.
*Resistencia : un componente electrónico dentro de un circuito que define la ratio entre la tensión y la corriente.

S
*Saturación : por ejemplo, cuando una señal dentro de un filtro es demasiado alto y, por eso, es limitado a su máximo.
*Señal : un valor físico (por ejemplo tensión, corriente) que comprende información.
*Sistema : una colección del componentes que trabajan juntos para el mismo objetivo.

T
*Tensión : la diferencia del potencial electromagnético entre dos puntos (por ejemplo dentro de un circuito).
*Tratamiento: cuando una cosa procesa o transforma otra cosa, por ejemplo: "tratamiento de la señal" significa que la señal se procesa.




JOHANES GRUENWALD

Glosario (Ingeniería Civil e Industrial)

A
*A toda marcha: Funcionamiento de un mecanismo todo el tiempo, sin interrupción.
* Anclaje: Bloque utilizado para tirar de los armazones en el hormigón presentado.
*Arcilla: Tierra utilizada  para formar objetos cuando son cocidos.
*Armazón: Pieza en hierro puesto en el hormigón.

B
*Barrera: Obstáculo que cierra un lugar, uno río por ejemplo.

C
*Canalización: Objeto que sirve para recoger aguas residuales.
*Cemento: Mezcla formada de arcilla y materiales calcáreos, utilizado en el
hormigón.
*Colina: Elevación de terreno menos grande que una montaña.
*Croquis: Diseño que se hace sin instrumentos geométricos.
* Cruzar: Atravesar una calle pasando de una parte a la otra parte.

D
*Demoler: Lo contrario de construir.
*Dinamita: Mezcla muy explosiva con nitroglicerina
*Dintel: Parte superior de las puertas.

H
*Hierro dulce: Hierro que se trabaja con facilidad, utilizado en la construcción.
*Hormigón: Mezcla compuesta de piedras, mortero de cemento y arena.

M
*Metal: Elementos químicos sólidos a temperatura ordinaria, buenos conductores del
calor y de la electricidad.

O
*Obrero: Persona que trabaja.

P
*Prevención: Acción de poner al tanto a la gente de un posible peligro.
*Puente levadizo: Construcción sobre los ríos para poder pasarlos. Además puede
elevarse.

R
*Radio: Medio arco de circunferencia que pasa por el centro del círculo.
* Reciclar: Proceso para volver a utilizar un material usado.

T
*Tabique: Pared delgada que sirve para separar las piezas.
* Talud: Inclinación de un terreno.

V
* Vertedero: Lugar donde se derrama, pasa un fluido.
*Viga: Hierro destinado en la construcción, coloca horizontalmente.




NELSON MOORS

 
A
*Admisible: Que puede admitirse, valido
*Alcance: Capacidad de alcanzar o cubrir una distancia
*Arco: Porción continua de una curva 
*Area: Superficie comprendida dentro de un perímetro 

B
*Bloque: Trozo grande de un material compacto

C
*Carga: Peso sostenido por una estructura
*Columna: Soporte vertical de gran altura respecto a su sección transversal

D
*Desgaste: Acción y efecto de desgastar, de mucho utilizar
*Diámetro: Segmento de recta que pasa por el centro del círculo y cuyos extremos están en la circunferencia
*Diseño: Traza o delineación de un edificio o de una figura

E
*Esfuerzo: Empleo enérgico de la fuerza física contra algún impulso o resistencia

I
*Interacción: Acción que se ejerce recíprocamente entre dos o más objetos

O
*Ordenación: Acción de ordenar u ordenarse un territorio 

L
*Límite: Línea real o imaginaria que separa dos países, dos territorios

M
*Madera: Parte sólida de los árboles cubierta por la corteza
*Mampostería: Obra hecha con mampuestos colocados y ajustados unos con otros sin sujeción para construir un edificio

P
*Potencia: Capacidad para ejecutar algo o producir un efecto
*Prefabricado: Dicho de una casa o de otra construcción fabricadas antes de llegar al lugar de su emplazamiento
*Puente: construccion que se construye y forma sobre los ríos, fosos y otros sitios, para poder pasarlos.

R
*Rectangular: Que tiene forma de rectángulo
*Relación: Conexión, correspondencia de algo con otra cosa
*Resistencia: Capacidad para resistir


S
*Separación : Acción y efecto de separar o separarse

T
*Torre: Edificio fuerte, más alto que ancho, y que sirve para defenderse de los enemigos antes 
*Torsión: Acción de torcer o torcerse algo en forma helicoidal


THIBAUT FOHL


A
*Árbol (mecá): larga pieza mecánica, la mayoría de las veces cilíndrica llena, que permite transmitir energía un momento (energía en rotación).
*Aguja (de la esfera de un amperímetro, por ejemplo): pieza metálica estrecha y larga permitiendo leer una medida sobre la esfera.

B
*Baffle: aparato que permite transformar una corriente eléctrica en sonido
*Biela: pieza mecánica que permite transmitir energía un momento (energía de
rotación) en una fuerza (energía en translación)

C
*Cámara: aparato que se utiliza para hacer fotos
*Cable: largo filo metálico utilizado para trasmitir una señal eléctrica
*Cigüeñal: pieza mecánica que tiene la forma de un árbol con partes excéntricas para transformar una velocidad de rotación en una velocidad en translación (con ayuda de una biela)
*Contador: aparato para medir una magnitud
*Corriente eléctrica: flujo de electrones

E
*Estar compuesto por: ser construido con…  (por ejemplo, con metal o plástico)

G
*Generador (eléctrico): aparato que permite transformar energía mecánica en energía eléctrica.
*Grueso: nombre que define una cosa grande

M
*Motor (térmico): aparato que permite transformar energía química en energía mecánica.
*Motor (eléctrico): aparato que permite transformar energía eléctrica en energía mecánica

P
*Pantalla: aparato que permite ver la interfaz gráfica de un ordenador
*Perno: conjunto de pequeñas piezas mecánicas que permite fijar piezas mecánicas juntas
*Pistón: pieza mecánica utilizada para la compresión de un mezcla fluida (típicamente la mezcla aire más gasolina en un motor de coche)

R
*Ratón (info): aparato que permite mover un cursor a través de la interfaz gráfica de un ordenador para controlarlo
*Ruedas dentadas: piezas mecánicas que permiten transferir una energía mecánica desde una baja velocidad de rotación a una alta velocidad de rotación (o el contrario)

T
*Teclado: aparato que permite escribir sobre un ordenador

U
*Ubicar: estar en un sitio, encontrarse.

V
*Vasos comunicantes: nombre dado al fenómeno de los niveles de igualación de líquido en varios depósitos.
*Vapor: forma gaseosa del agua


TRISTAN LILET



A
*Aceleración: aumento de la velocidad

B
*Bombilla: globo de cristal que hace luz

C
*Cojinete: conjunto de piezas que es necesario para girar un eje (tiene bolas para moderar la fricción)
*Combustión: reacción química que desprende calor y luz (fuego)
*Carrocería: exterior de automóvil

E
*Eje: objeto que conecta las ruedas del automóvil
*Embrague: pedal por ese mecanismo está a la izquierda del freno
*Escape: el tubo debajo del automóvil

F
*Freno: mecanismo para moderar la velocidad
*Furgoneta: automóvil para transportar grupos de hasta 9 personas

L
*Limpiaparabrisas: aparato que limpia los cristales

M
*Magnetismo: fenómeno físico de atracción o repulsión sobre otros materiales

N
*Neumático: redonda pieza de automóvil hecha de caucho

P
*Pistón: es un elemento del motor que va arriba y abajo en un cilindro

R
*Refrigeración: mecanismo para moderar la temperatura
*Resistencia del aire: fuerza que se forma a gran velocidad entre el aire y el automóvil
*Rueda: objeto de forma circular (un automóvil tiene 4)

T
*Tanque: depósito con gasolina en un automóvil
*Tornillo: elemento mecánico para fijar piezas
*Transmisión mecánica, cambio: los nuevos automóviles tienen una transmisión con 6 cambios
*Tuerca: pieza que se acopla a un tornillo, pero es más pequeña
*Tubo: pieza cilíndrica y abierta por los dos extremos (p.e. para transportar agua)



V
*Volante: pieza redonda para conducir el automóvil

W

*Wankel: un tipo de motor de combustión interna que no tiene pistones sino rotores


OLEG ANOKHIN


A
*Actuador: Puede ser por ejemplo un motor que influye en  un sistema. Será el controlado de un regulador.
*Amoladura: Un proceso para tratar una superficie y hacerla más lisa.
*Automatización: Un proceso es automatizado cuando funciona sin trabajadores.

C
*Corriente: El flujo de la carga eléctrica por unidad de tiempo.


D
*Desarrollo: El proceso en que un producto está planeado.


E
*Eje: Es un cilindro largo que rueda y que necesita rodamientos.
*Embrague: Con este objeto es posible interrumpir la transmisión de fuerza.
*Engranaje (también ruedas dentadas): Es un elemento mecánico para transmitir momentos, por ejemplo en una transmisión mecánica.


F
*Fabricación: El proceso en qué un producto está producido.
*Freno: La parte de un vehículo que disminuye la velocidad.
*Fresadora: Una máquina-herramienta con la cual es posible de arrancar virutas de una pieza metálica.


H
*Herramienta: Expresión general para objetos que se utiliza para simplificar un proceso de trabajo.


J
*Junta de estanqueidad: Deberían evitar que un líquido entre o quite un espacio.


M
*Módulo: Un vector que une el módulo y la dirección.


N
*Neumático: Un coche tiene 4 neumáticos, 2 al frente y 2 atrás. Una bicicleta solo tiene 2 neumáticos.

P
*Pieza: Un objeto que está maquinado con una herramienta, por ejemplo con una fresadora.
*Potencia: La cantidad de trabajo efectuado por unidad de tiempo.
*Presión: La fuerza por unidad de superficie.


R
*Recta: Una línea sin curva.
*Regulación: Control de un sistema con un regulador que recibe informaciones sobre el sistema de un sensor.
*Rodamiento (también: rulemán, robinera, cojinete): Es un objeto qué está fijado en un eje.


S
*Sensor: Un objeto para medir estados de un sistema por ejemplo la temperatura, la presión, el campo magnético...
*Soldadura: Un proceso en qué dos objetos son unido. Normalmente son objetos compuestos de metal.

T
*Torneado: El proceso en qué la pieza da vueltas y la herramienta está fijo.
*Tensión (también voltaje): El enchufe tiene en Europa una tensión de 230 V


VOLKER GILGENBACH